Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng BảY 2024
Anonim
Cách giải khối Rubiks - HướNg DẫN
Cách giải khối Rubiks - HướNg DẫN

NộI Dung

Trong bài viết này: Tạo vương miện đầu tiên Tạo vương miện ở giữa Tạo vương miện cuối cùng Xác định vị trí của bài viếtVideoReferences

Rubik's Cube có thể rất khó chịu và lần đầu tiên, dường như không thể khôi phục cấu hình ban đầu. Tuy nhiên, nếu bạn biết một số thuật toán, cuối cùng rất dễ giải quyết! (Hmm ...). Phương pháp được mô tả trong bài viết này là phương pháp được gọi là vương miện: trước tiên chúng ta sẽ giải quyết một mặt của khối lập phương (vương miện đầu tiên), sau đó là vương miện giữa và cuối cùng là vương miện cuối cùng.


giai đoạn

Phần 1 Tạo vương miện đầu tiên

  1. Làm quen với các quy ước ở cuối trang.
  2. Chọn một khuôn mặt để bắt đầu. Trong các ví dụ tiếp theo, màu của lớp đầu tiên sẽ là màu trắng. Xác định vị trí khuôn mặt với hình vuông trung tâm màu trắng.
  3. Làm một chữ thập. Xác định vị trí bên với một hình vuông màu trắng ở trung tâm và đặt nó lên trên cùng. Tạo một chữ thập bằng cách đặt một hình vuông màu trắng ở mỗi bên ở trung tâm ở trên cùng (những hộp này được gọi là cạnh). Phải có một hình vuông màu trắng ở giữa và giữa của mỗi hàng của cạnh hình lập phương (ở mỗi cạnh). Bạn nên làm điều này trong tối đa tám động tác, thường mất 5 hoặc 6.




    • Nếu bạn có một hình vuông màu trắng được đặt tốt, nhưng bên dưới khối lập phương, hãy lật nó lên và đặt nó vào đúng vị trí.
    • Nếu bạn thực sự gặp khó khăn, hãy đặt các hình vuông màu trắng lên các cạnh xung quanh hình vuông màu vàng ở giữa và sau đó xoay từng hình vuông màu trắng xuống để đặt chúng xung quanh hình vuông màu trắng trung tâm.
    • Xoay khối 180 độ để có hình chữ thập bên dưới.
  4. Đặt vào bốn góc của khuôn mặt đầu tiên, từng góc một. Bạn sẽ có thể đặt các góc mà không cần sự trợ giúp của thuật toán. Để giúp bạn, đây là cách làm với một góc. Để giải thích các chú thích (R, R, D, D, U, U, F ...), hãy truy cập liên kết này.
    • Một số thuật toán không thể được tìm thấy bằng trực giác. Xoay khối lập phương sao cho hình vuông màu trắng ở giữa và nhìn vào góc màu trắng. Nếu nó ở bên phải, bạn có thể làm R, D, R. Nếu nó ở trước mặt bạn, hãy làm D, R, D, R. Nếu nó chỉ xuống, bạn có thể làm F, L, D2, L, F.
    • Một phương pháp phân giải góc khác là đặt hình vuông phía trên vị trí cần đi và làm R, U, R, U cho đến khi nó là nơi bạn muốn.
    • Sau đó, mặt đầu tiên nên được hoàn thành, trong trường hợp của chúng tôi, tất cả là màu trắng.
  5. Kiểm tra xem vương miện đầu tiên này là chính xác. Bây giờ bạn sẽ có một vương miện trông như thế này (nhìn từ bên dưới):

Phần 2 Tạo vương miện giữa

  1. Đặt bốn góc của vương miện giữa. Trong ví dụ của chúng tôi, những góc này là những góc không chứa màu vàng. Bạn chỉ cần một thuật toán để hoàn thành vương miện giữa. Thuật toán thứ hai đối xứng với thuật toán thứ nhất.
    • Nếu góc nằm ở vương miện thứ ba:
    • Nếu góc nằm trong vòng giữa, nhưng sai vị trí hoặc sai hướng, hãy sử dụng cùng một thuật toán được sử dụng để đặt các góc. Góc của bạn sau đó sẽ ở vương miện thứ ba và sử dụng cùng một thuật toán, bạn sẽ đặt nó trở lại trên vương miện giữa.
  2. Kiểm tra vị trí chính xác. Khối lập phương của bạn bây giờ sẽ có hai vương miện hoàn chỉnh và trông như thế này (xem dưới cùng):

Phần 3 Tạo vương miện cuối cùng

  1. Hoán đổi các góc. Tại thời điểm này, mục tiêu đầu tiên là đặt các góc, bất kể định hướng của chúng.
    • Xác định vị trí hai góc trên cùng một phía có cùng màu, khác với màu trên cùng (trừ màu vàng trong trường hợp của chúng tôi).
    • Xoay vương miện trên cùng cho đến khi hai góc ở phía trước của màu bên phải, ở phía trước của bạn. Ví dụ: nếu hai góc ở cùng một phía chứa màu đỏ, hãy xoay vương miện trên cùng cho đến khi hai góc này nằm trên mặt đỏ của khối lập phương. Xin lưu ý rằng ở phía bên kia, hai góc của vương miện cũng sẽ có màu của vương miện này (màu cam trong trường hợp của chúng tôi).




    • Kiểm tra xem hai góc ở mặt trước có ở đúng vị trí không và xoay chúng nếu cần. Trong ví dụ của chúng tôi, bên phải là màu xanh lá cây và bên trái là màu xanh. Thông thường, góc bên phải sẽ hiển thị cho bạn màu xanh lá cây và góc bên trái màu xanh lam. Nếu đây không phải là trường hợp, bạn sẽ phải xoay hai góc này với thuật toán sau:
    • Làm tương tự với hai góc ở phía sau. Xoay khối lập phương để nó cho bạn thấy khuôn mặt màu cam của nó. Xoay cả hai góc khi cần thiết.
    • Một phương pháp khác: nếu bạn nhận thấy rằng hai cặp góc, mặt trước và mặt sau, cần được lật, bạn có thể thực hiện nó với một thuật toán duy nhất (lưu ý, trong việc chuyển, sự tương đồng lớn với thuật toán trước đó):
  2. Định hướng các góc. Tìm từng màu của các góc trên cùng (màu vàng trong trường hợp của chúng tôi). Bạn chỉ cần biết một thuật toán để định hướng các góc:
    • Thuật toán sẽ tự xoay ba góc lần đầu tiên (từ bên này sang bên trên). Mũi tên màu xanh biểu thị ba góc mà bạn xoay và theo hướng nào (theo chiều kim đồng hồ). Nếu các mặt màu vàng được sắp xếp như trong bản vẽ và bạn chạy thuật toán một lần, bạn sẽ kết thúc với bốn mặt màu vàng ở trên cùng:
    • Việc sử dụng thuật toán đối xứng cũng hoạt động (ở đây các mũi tên màu đỏ lần lượt theo hướng ngược lại với tay của đồng hồ):
    • Lưu ý: xâu chuỗi hai lần liên tiếp một trong những thuật toán này là nhận ra cái kia. Trong một số trường hợp, bạn sẽ cần xâu chuỗi thuật toán này nhiều lần trong các trường hợp sau.
    • Hai góc định hướng chính xác:
    • Không có góc định hướng chính xác:
    • Tổng quát hơn, áp dụng (3.a) trong các trường hợp sau:
  3. Hoán đổi các cạnh. Đối với thao tác này, bạn chỉ cần một thuật toán. Nhìn vào có bao nhiêu cạnh được đặt tốt (tại thời điểm này, định hướng không quan trọng).
    • Nếu tất cả các cạnh nằm đúng vị trí, nó đã hoàn thành bước này.
    • Nếu một trong các cạnh được định vị chính xác, sử dụng thuật toán sau:
    • Hoặc đối xứng của nó:

      Lưu ý: xâu chuỗi hai lần liên tiếp một trong những thuật toán này là nhận ra cái còn lại.
    • Nếu bốn cạnh được định vị không chính xác, hãy áp dụng một trong hai thuật toán một lần cho mỗi bên. Bạn sẽ có một cạnh duy nhất vị trí tốt.
  4. Định hướng lại các cạnh. Bạn cần biết hai thuật toán cho bước này:
    • Lưu ý chuỗi BAS, LEFT, UP, RIGHT, chuỗi mà chúng ta tìm thấy trong các thuật toán gọi là Dedmore "H" và "Fish". Bạn chỉ có một thuật toán cần nhớ nếu bạn nhớ rằng:
    • Nếu tất cả bốn cạnh được lật, hãy thực hiện thao tác "H" trên bất kỳ mặt nào, và sau đó bạn sẽ phải xâu chuỗi thuật toán này một lần nữa để hoàn thành khối.
  5. Xin chúc mừng! Khối lập phương của bạn đã hoàn thành

Phần 4 Công ước

  1. Bạn sẽ tìm thấy bên dưới các quy ước được thông qua trong bài viết này.
    • Các mảnh tạo nên khối Rubiks được gọi là khốivà các hình thoi màu trên các hình khối được gọi là khía cạnh.
    • Có ba loại hình khối.
      • các trung tâm (hoặc mảnh trung tâm) là ... ở trung tâm của mỗi mặt của khối lập phương. Có sáu và họ chỉ có một khía cạnh.
      • các góc (hoặc các mảnh góc) là ... trong các góc của khối lập phương. Có tám và mỗi có ba khía cạnh.
      • các cạnh (hoặc các mảnh sườn núi), nằm giữa các góc và liền kề với chúng. Có 12 và mỗi cái có 2 mặt.
    • Không phải tất cả các hình khối có cùng phân phối màu sắc. Các màu được sử dụng ở đây là một phần của hệ thống BOJ (vì các mặt màu xanh, cam và vàng theo chiều kim đồng hồ).
      • Trắng phản đối màu vàng.
      • Màu xanh đối lập với màu xanh lá cây.
      • Màu cam đối lập với màu đỏ.
      • Lorange nằm bên phải màu xanh khi màu trắng ở trên cùng.
  2. Bài viết này sử dụng hai loại quan điểm.
    • Chế độ xem 3D hiển thị ba mặt của khối: mặt trước (màu đỏ), đỉnh (màu vàng) và mặt phải (màu xanh lá cây). Trong bước 4, thuật toán 1.b được minh họa bằng hình ảnh hiển thị phía bên trái của khối lập phương (màu xanh), mặt trước (màu đỏ) và đỉnh (màu vàng).



    • Nhìn từ trên cao, chỉ hiển thị đỉnh của khối lập phương (màu vàng). Mặt trước của khối nằm ở phía dưới (màu đỏ).



  3. Đối với chế độ xem trên cùng, các thanh ở bên cạnh hình vuông cho biết vị trí và màu sắc của khía cạnh quan tâm. Trong sơ đồ, các mặt màu vàng của các góc ở phía sau nằm trên đỉnh của khối lập phương (màu vàng), do đó, trong khi các mặt màu vàng của các góc ở phía trước của khối đều ở bên cạnh , do đó đánh giá sai.



  4. Khi một khía cạnh có màu xám, nó không quan trọng vào lúc này.
  5. Các mũi tên (màu xanh hoặc đỏ) cho thấy hiệu ứng của thuật toán. Trong trường hợp thuật toán (3.a) chẳng hạn, nó tự xoay ba góc như trong sơ đồ. Nếu các mặt màu vàng như trên bản phác thảo, ở phần cuối của thuật toán, chúng phải ở trên cùng.



    • Trục quay là đường chéo lớn của khối lập phương (từ góc này sang góc đối diện).
    • Mũi tên màu xanh được sử dụng cho vòng theo chiều kim đồng hồ (thuật toán 3.a).
    • Mũi tên đỏ được sử dụng cho các lượt ngược chiều kim đồng hồ (thuật toán 3.b, đối xứng ở 3.a).
  6. Ở góc nhìn trên cùng, các mặt màu xanh nhạt cho biết một trong các cạnh bị định hướng sai. Trong sơ đồ, các cạnh bên phải và bên trái được định hướng sai. Điều này có nghĩa là nếu mặt trên của màu vàng, thì các mặt màu vàng của hai cạnh này không nằm trên đỉnh, mà ở mặt bên.



  7. Về quy ước chuyển động, điều quan trọng là luôn luôn bắt đầu từ khuôn mặt trước bạn.
    • Xoay mặt trước:
    • Xoay một trong ba đường thẳng đứng:
    • Xoay một trong ba đường ngang:
    • Một số ví dụ về các phong trào:
Video: Cách giải khối Rubiks





Xem video này có giúp bạn không? Xem lại Tóm tắt của ArticleX

Việc giải một khối Rubik đòi hỏi rất nhiều thực hành, vì vậy nếu bạn là người mới bắt đầu, điều quan trọng là đừng nản lòng. Bắt đầu bằng cách học ký hiệu được sử dụng để mô tả các chuyển động và tên của các mặt của khối lập phương. Bạn cũng nên tìm hiểu tên của các bộ phận của khối: các cạnh, góc và các mảnh trung tâm. Bằng cách nhận ra các vị trí và áp dụng các chuỗi chuyển động, bạn có thể hoàn thành mặt khối lập phương. Bắt đầu với các cạnh và góc của mặt thứ nhất và tiếp tục với các cạnh của mặt thứ hai. Sau đó định hướng và trao đổi các mảnh của mặt cuối cùng. Với thực hành, bạn có thể hoàn thành khối lập phương trong vòng chưa đầy một phút với phương pháp này. Để biết thông tin chi tiết từng bước, hãy hỏi "Cách giải quyết nhanh chóng khối Rubiks. Nếu bạn muốn biết ký hiệu chuyển động khối Rubiks, hãy đọc bài viết này!

lời khuyên
  • Biết vị trí màu sắc của khối lập phương của bạn. Bạn phải biết màu nào đối lập và thứ tự các màu xung quanh. Ví dụ: nếu màu trắng ở trên cùng và màu đỏ ở phía trước bạn, màu xanh ở bên phải, màu cam phía sau, màu xanh ở bên trái và màu vàng ở phía dưới.
  • Bạn có thể bắt đầu với cùng một màu để xác định rõ hơn vị trí của từng màu hoặc phát hiệu quả bằng cách chọn màu mà sẽ dễ dàng hơn để tạo chữ thập.
  • Thực hành. Dành thời gian với khối lập phương của bạn để nắm bắt các bộ phận chuyển động. Điều này đặc biệt quan trọng khi bạn học cách giải quyết vương miện đầu tiên.
  • Đặt bốn phía, làm điều đó đầu tiên về mặt tinh thần. Với đào tạo và kinh nghiệm, công việc trực quan hóa này sẽ cho phép bạn hoàn thành Rubik của mình nhanh hơn. Trong một cuộc thi, các thí sinh có 15 giây để đọc các hình khối trước khi bắt đầu.
  • Hiểu cách các thuật toán hoạt động. Khi bạn áp dụng thuật toán của mình, hãy cố gắng hiểu cách các bộ phận chuyển động và tìm logic vận hành của nó.
    • Với các thuật toán (2.a) và (2.b) được sử dụng để hoán đổi các góc của vương miện trên cùng, bạn thực hiện bốn phép quay (ở cuối các khối của vương miện dưới và giữa không thay đổi vị trí ), sau đó xoay vương miện từ trên xuống, sau đó chạy cùng bốn vòng quay, nhưng lộn ngược. Do đó, thuật toán này sửa đổi cả vương miện đầu tiên (cái bên dưới) cũng không phải là cái giữa.
    • Đối với các thuật toán (4.a) và (4.b), bạn sẽ xoay vương miện của đỉnh theo cùng một hướng sẽ hữu ích cho việc định vị ba cạnh.
    • Một trong những cách để giữ lại thuật toán 5, Dedmore "H", là hiểu cách xoay sườn núi, nằm ở trên cùng và bên phải, và hai góc ở mỗi bên, và trong nửa đầu của thuật toán. Và trong nửa thứ hai, làm tương tự với phía bên kia. Bạn sẽ nhận thấy rằng bạn đã thực hiện năm chuyển động (bảy, nếu bạn tính các lượt ở 180 ° là hai chuyển động), sau đó thực hiện quay đầu về phía vương miện từ trên và lặp lại năm lần xoay, nhưng ngược lại, và cuối cùng , một lần nữa thực hiện quay 180 ° lên đỉnh của đỉnh.
  • Cải thiện kỹ thuật của bạn. Khi bạn biết tất cả các thuật toán, bạn có thể tìm thấy các phương pháp nhanh hơn để xây dựng lại khối Rubiks của mình.
    • Đặt các góc của vương miện đầu tiên trong một chuyển động.

BảN Tin MớI

Làm thế nào để vượt qua cơn nghiện phim hoạt hình

Làm thế nào để vượt qua cơn nghiện phim hoạt hình

Trong bài viết này: Biết cách nhận biết cuộc nói chuyện Tạo khoảng cách của bạn Tìm những phiền nhiễu khác6 Tài liệu tham khảo Bạn có nhận thấy rằng bạn ng...
Làm thế nào để vượt qua cơn nghiện amphetamine

Làm thế nào để vượt qua cơn nghiện amphetamine

Trong bài viết này: Biết cách nhận biết lượng amphetamine Nhận trợ giúp chuyên nghiệp Lần đầu tiên cai ữa Hỗ trợ thành công21 Tài liệu tham khảo Amphetamin...