Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng BảY 2024
Anonim
Làm thế nào để đặt các quân cờ trên bàn cờ vua - HướNg DẫN
Làm thế nào để đặt các quân cờ trên bàn cờ vua - HướNg DẫN

NộI Dung

Trong bài viết này: Thiết lập bàn cờ Tìm hiểu các quy tắc của trò chơi Các bộ phận di chuyểnSummary của bài viết11 Tài liệu tham khảo

Cờ vua là một trò chơi cổ xưa vẫn còn được đánh giá cao ngày nay. Mặc dù các quy tắc rất đơn giản và ít, các phần có thể cực kỳ phức tạp. Vị trí của các mảnh là đơn giản và dễ dàng để đồng hóa các quy tắc. Sau đó, nó sẽ tùy thuộc vào bạn để khám phá các chiến lược để sử dụng!


giai đoạn

Phần 1 Thiết lập bàn cờ

  1. Định vị khay. Định hướng nó sao cho mỗi người chơi có một hộp màu trắng ở bên phải của hàng gần anh ta nhất. Cả hai người chơi sẽ thấy điều tương tự theo quan điểm của nhau.
    • Bạn sẽ sắp xếp các mảnh của bạn trên hai hàng (các đường ngang) gần bạn nhất. Các mảnh chính sẽ ở hàng đầu tiên và các mảnh trên hàng thứ hai.
    • Không giống như trò chơi cờ đam, tất cả các ô trên bảng có thể được sử dụng trong một ván cờ.



    Định vị các tháp. Đặt chúng trong các góc. Các tòa tháp là những mảnh lớn, hình tháp di chuyển theo một đường thẳng theo chiều ngang (dọc theo các hàng) hoặc theo chiều dọc (dọc theo các cột). Đặt một tháp ở mỗi đầu của hàng đầu tiên trước mặt bạn.
    • Trong các trò chơi cờ ưa thích, chẳng hạn như những trò chơi theo chủ đề của một bộ phim hoặc giai đoạn lịch sử, bạn có thể không xác định được bản chất của các quân cờ mà không đề cập đến các biểu tượng ở mặt dưới của chúng. Biểu tượng cho một tòa tháp là.



  2. Đặt người nhảy. Đặt chúng bên cạnh các tòa tháp. Các tay đua đại diện cho ngựa và đứng ngay cạnh tháp. Họ di chuyển bằng cách di chuyển hai hộp theo một hướng rồi một hộp theo hướng khác hoặc hộp theo hướng này rồi hai hướng khác để mô tả một L (có thể đảo ngược). Những chuyển động này luôn diễn ra trên các cột và hàng và không bao giờ theo đường chéo. Các tay đua có thể nhảy qua các mảnh khác để di chuyển. Đây là những mảnh duy nhất có sức mạnh này. Họ cũng là những người duy nhất không di chuyển trên một đường thẳng.
    • Biểu tượng nhảy là.


  3. Hỏi những kẻ điên. Đặt một bên cạnh mỗi tay đua đi vào trong. Những mảnh lớn với đỉnh nhọn bị vượt qua bởi một quả bóng nhỏ là điên rồ. Chúng chỉ di chuyển theo một đường thẳng chéo.
    • Biểu tượng của kẻ ngốc là ♝.
    • Kẻ ngốc bên trái sẽ bắt đầu trên một hộp đen và chỉ di chuyển trên các ô vuông màu đen. Cái bên phải sẽ bắt đầu trên một hộp màu trắng và chỉ di chuyển trên các hộp màu trắng.



  4. Định vị quý bà. Đặt nó vào không gian trống cuối cùng của màu tương ứng với nó. Nếu bạn có những mảnh màu trắng, hãy đặt người phụ nữ vào hộp trắng cuối cùng ở giữa hàng đầu tiên của bạn. Nếu bạn chơi với các mảnh màu đen, hãy đặt nó vào hộp đen cuối cùng. Người phụ nữ là một trong những phần lớn nhất của trò chơi. Phần trên của nó có hình vương miện tròn với một quả bóng nhỏ ở giữa. Nó có thể di chuyển theo một đường thẳng, ngang hoặc chéo thẳng trên khoảng cách mong muốn, khiến nó trở thành quân cờ mạnh nhất của trò chơi.
    • Biểu tượng của người phụ nữ là.


  5. Đặt vua. Đặt nó vào không gian trống cuối cùng của hàng đầu tiên. Nói chung, nó là phòng lớn nhất. Theo truyền thống, đỉnh của nó có hình dạng vương miện được vượt qua bởi một cây thánh giá. Nhà vua có thể di chuyển theo bất kỳ hướng nào, nhưng chỉ có một không gian mỗi lượt. Bạn phải sử dụng các mảnh khác của bạn để bảo vệ nó. Nếu vua của bạn không thể di chuyển mà không có đối thủ của bạn có thể lấy nó, bạn sẽ thua trò chơi.
    • Biểu tượng của nhà vua là.


  6. Sắp xếp các miếng. Chiếm hàng thứ hai. Sau khi lấp đầy hàng đầu tiên của bạn với các mảnh chính, căn chỉnh các mảnh trong hàng thứ hai để tạo thành một hàng rào bảo vệ. Một con tốt di chuyển một không gian về phía trước ở mỗi lượt, nhưng có một số động tác đặc biệt anh ta có thể thực hiện.
    • Biểu tượng cầm đồ là.
    • Khi cả hai người chơi đã sắp xếp tất cả các phần của họ như được mô tả ở trên, trò chơi có thể bắt đầu.


  7. Kiểm tra bố cục. Các mảnh của bạn phải được sắp xếp trên hai hàng đầu tiên của bạn theo cách này (đối với người chơi màu đen):
    ♟♟♟♟♟♟♟♟
    ♜♞♝♚♛♝♞♜



    Làm một người kiểm tra. Để giành chiến thắng trong trò chơi, bạn phải làm một người kiểm tra. Đây là một tình huống trong đó bạn sẽ có thể trở thành vua của đối thủ trong lượt của mình tùy thuộc vào những gì người chơi khác làm. Nếu bạn có thể bắt vua của mình, nhưng có thể bảo vệ anh ta trong lượt của mình, đối thủ của bạn chỉ đơn giản là ở vị trí thất bại. Nếu một người chơi có thể thoát khỏi tình huống thất bại, anh ta phải làm điều đó ngay lập tức.
    • Bạn không bao giờ phải bắt vua của đối thủ của bạn. Khi rõ ràng là nhà vua không thể thoát khỏi lượt đi trong lượt tiếp theo, người chơi phải được tuyên bố và trò chơi kết thúc.
    • Khi bạn thực hiện một động tác khiến đối thủ của bạn ở vị trí thất bại, bạn phải nói "thất bại".
    • Bạn không thể đặt vua của mình vào tình huống thất bại. Nếu bạn làm, bạn phải hủy bỏ ngay lập tức di chuyển.


  8. Nắm bắt tiền xu. Lấy những đối thủ của bạn để loại bỏ chúng khỏi trò chơi. Nếu bạn thực hiện một động tác kết thúc trong một hộp đã bị chiếm bởi một mảnh của người chơi khác, hãy xóa nó khỏi bảng để bắt nó. Mảnh bạn đã di chuyển sau đó sẽ thay thế cái bạn đã chụp trên bảng. Bạn không thể chụp các mảnh của riêng mình và một hộp không thể bị chiếm nhiều hơn một mảnh cùng một lúc. Nói cách khác, bạn không thể đặt một trong các mảnh của mình lên một hộp đã có sẵn và bạn không thể di chuyển qua một không gian bị chiếm bởi một phòng khác, ngoại trừ khi bạn di chuyển một người nhảy. Các kỵ sĩ có thể nhảy qua các mảnh khác, nhưng bạn không thể đặt chúng trên một hộp đã chứa một phần khác của riêng bạn.
    • Bạn chỉ có thể nắm bắt tiền bằng cách thực hiện các động tác bình thường, ngoại trừ khi bạn di chuyển một con tốt trong các điều kiện cụ thể. Ví dụ, để chụp với tháp, bạn phải di chuyển nó theo đường thẳng ngang hoặc dọc.
    • Bạn không thể đi qua một mảnh để bắt một mảnh khác. Nếu mảnh bạn đang di chuyển gặp một mảnh thuộc về đối thủ của bạn trong một cú đánh, nó phải dừng lại, bắt mảnh kia và chiếm không gian. Người lái là một ngoại lệ đối với quy tắc này, vì anh ta có thể vượt qua các quân cờ khác và chỉ bắt được người trong ô kết thúc của mình.


  9. Bắt đầu với trại trắng. Người chơi với những mảnh trắng luôn mở trò chơi. Sau đó các cầu thủ thay phiên nhau. Nếu cả hai bạn có cùng cấp độ, cấp độ bắt đầu sẽ có một lợi thế nhỏ. Người chơi phải thực hiện một động tác mỗi lượt.
    • Bạn phải di chuyển một mảnh mỗi lượt. Bạn không thể vượt qua lượt của mình chỉ vì bạn không biết phải làm gì.
    • Bạn chỉ có thể di chuyển một mảnh mỗi lượt, ngoại trừ khi bạn thực hiện một động tác gọi là "castling", cho phép bạn di chuyển hai mảnh cùng một lúc theo cách đặc biệt để bảo vệ vị vua của bạn. Động thái này được giải thích chính xác hơn sau này trong bài viết.


  10. Tránh vỗ về. Đôi khi có thể là một trò chơi không. Chúng ta đang nói về "vỗ". Điều này xảy ra khi không có vị vua nào ở vị trí không thành công và người chơi không thể thực hiện bất kỳ động thái nào được phép. Nếu bạn đang ở trong một tình huống thuận lợi, điều này không mong muốn xảy ra. Ngược lại, nếu bạn thấy mình ở một vị trí yếu, bạn có thể cố gắng để có được một trò chơi số 0 để bạn không thua. Nói chung, pat xảy ra khi chỉ còn một vài mảnh, chẳng hạn như các mảnh bị chặn bởi các mảnh khác và các vị vua không thể di chuyển mà không đặt mình vào vị trí thất bại.
    • Hãy nhớ rằng bạn không được phép đánh bại chính mình. Nếu tùy thuộc vào bạn để chơi và bạn không thể thực hiện bất kỳ động thái nào không đưa vua của bạn vào kiểm tra, trò chơi kết thúc và một cái vỗ nhẹ được tuyên bố. Trong một số giải đấu, đây có thể là một thất bại, nhưng trong hầu hết các trường hợp, trò chơi được coi là vô hiệu lực.
    • Việc vỗ vai không thể diễn ra khi một vị vua đang ở trong một vị trí thất bại.

Phần 3 Di chuyển các bộ phận



  1. Tiến các mảnh. Có họ trước một không gian. Trong hầu hết các trường hợp, đây là động tác duy nhất mà một con tốt có thể thực hiện, khiến cho loại mảnh này khá yếu. Tuy nhiên, trong một số trường hợp, các mảnh có thể khá hữu ích.
    • Nếu bạn có thể đạt được hàng xa nhất từ ​​phía bạn (đối thủ đầu tiên của bạn) bằng một con tốt, bạn có thể thăng cấp cho nó, nghĩa là, đưa ra thứ hạng bạn muốn. Trong hầu hết các trường hợp, người ta chọn một phụ nữ hoặc một tay đua. Điều này có nghĩa là một con tốt tiến lên đủ trong cột của nó có thể trở nên rất mạnh mẽ.
    • Mỗi con tốt có thể tiến lên hai ô vuông thay vì một ô trong lần di chuyển đầu tiên, nhưng điều này là không bắt buộc.
    • Một con tốt có thể chụp một mảnh bằng cách di chuyển theo đường chéo một hình vuông. Anh ta không thể lấy một đồng xu trực tiếp trước mặt anh ta hoặc bên cạnh anh ta.
      • Khi một người chơi di chuyển một mảnh hai ô vuông thay vì một ô vuông để tránh đặt anh ta vào vị trí mà anh ta có thể bị bắt bởi quân cờ của đối thủ, người chơi khác có thể tiến lên một mảnh theo đường chéo một ô vuông để đặt nó trên hộp bị bỏ qua và bắt cầm đồ của người chơi đầu tiên. Chiêu thức này được gọi là "bắt bằng cách này" và bạn chỉ có thể thực hiện nó ngay lập tức sau khi đối thủ của bạn tiến lên hai khoảng trống cầm đồ của anh ta.


  2. Di chuyển các tòa tháp. Di chuyển chúng xa như bạn muốn trong một đường thẳng đứng hoặc ngang. Một tòa tháp có thể di chuyển theo một đường thẳng về phía trước, lùi hoặc sang phải hoặc trái. Cô ấy có thể vượt qua nhiều ô vuông trống như bạn muốn, nhưng cô ấy phải dừng lại khi gặp một phòng khác (hoặc cạnh của bảng, tất nhiên!).
    • Nếu một mảnh đối diện nằm trong đường đi của bạn, đến lượt bạn phải dừng lại trước khi gặp hoặc bắt nó. Nếu một trong những mảnh của riêng bạn nằm trong đường đi của bạn, bạn phải dừng lại trước khi bạn đến hộp của anh ấy.


  3. Di chuyển người nhảy đến L. Những mảnh này tạo ra sự chuyển động khác biệt nhất của trò chơi: chúng di chuyển đầu tiên hai hình vuông theo một hướng, sau đó là hình vuông theo hướng vuông góc với hình vuông đầu tiên hoặc đầu tiên của hình vuông theo một hướng, sau đó là hai hộp theo hướng vuông góc với đầu tiên. Những chuyển động này luôn luôn ngang và dọc và không bao giờ theo đường chéo.
    • Các kỵ sĩ là những mảnh duy nhất có thể vượt qua các mảnh khác (bất kể màu gì của chúng). Để bắt được mảnh của đối thủ, một tay đua phải hoàn thành cú đánh của mình trong khoảng trống anh ta chiếm giữ. Anh ta không thể hoàn thành cú đánh của mình trong một quảng trường bị chiếm bởi một căn phòng ở phía mình.


  4. Sử dụng những kẻ ngốc. Di chuyển chúng theo đường chéo đến khoảng cách mong muốn. Những mảnh này có thể di chuyển theo bốn hướng, luôn luôn theo đường chéo: tiến và phải, tiến và lùi, lùi và phải hoặc lùi và lùi. Điều này có nghĩa là chúng luôn ở trên các hộp cùng màu. Ví dụ, nếu một kẻ ngốc ở trên một khoảng trắng ở đầu trò chơi, anh ta sẽ không bao giờ vượt qua hoặc chiếm một khoảng đen.
    • Lừa không thể đi qua các phòng khác. Nếu một mảnh chặn kẻ ngốc của bạn, anh ta phải bắt nó (nếu nó thuộc về đối thủ của bạn) hoặc dừng lại trước đó.


  5. Chuyển người phụ nữ. Cô ấy có thể duyệt số lượng hộp bạn muốn theo một đường thẳng theo bất kỳ hướng nào. Nó có thể di chuyển tiến, lùi, sang hai bên và theo đường chéo trên bất kỳ khoảng cách nào, làm cho nó trở thành mảnh ghép mạnh mẽ nhất của bạn.
    • Người phụ nữ không thể di chuyển trong L như những người đi xe.
    • Cô ấy cũng không thể đi qua các phòng khác. Nó phải dừng lại trước khi gặp một phòng khác hoặc bắt nó.


  6. Chơi với vua. Di chuyển nó một hình vuông tại một thời điểm theo bất kỳ hướng nào. Nhà vua có thể di chuyển về phía trước, lùi hoặc di chuyển sang một bên hoặc theo đường chéo một không gian mỗi lượt. Ngoại lệ duy nhất cho quy tắc này là castling, đó là trao đổi vị trí của một tòa tháp với vị trí của nhà vua để bảo vệ cái sau. Động thái này được thực hiện như sau.
    • Nhà vua và tòa tháp được chọn chưa được chuyển đến trò chơi.
    • Không có phòng khác giữa hai phòng này.
    • Nhà vua không được ở trong tư thế thất bại và không thể đi bộ hoặc đến một chiếc hộp nơi anh ta sẽ thất bại trong cơn đột quỵ.
    • Trong một lượt duy nhất, di chuyển nhà vua đến tòa tháp trên hai hình vuông và đặt tòa tháp trên hình vuông đầu tiên mà nhà vua đã đi để trao đổi vị trí của họ và đặt chúng trực tiếp cạnh nhau.



  • Bàn cờ
  • Cờ vua

ẤN PhẩM.

Cách đặt tên công ty của bạn

Cách đặt tên công ty của bạn

là một wiki, có nghĩa là nhiều bài viết được viết bởi một ố tác giả. Để tạo ra bài viết này, 10 người, một ố người vô danh, đã tham gia vào phiê...
Làm thế nào để hồi sinh một con cá vàng

Làm thế nào để hồi sinh một con cá vàng

Trong bài viết này: Làm ạch cá Hãy nuôi cá bằng hydro peroxide Giúp cá vàng của bạn phục hồi19 Tài liệu tham khảo Thỉnh thoảng, một con cá v...